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Spiele oder Arbeit
Krabbn‘ Schnabbn – Zu Wasser
Krabbn‘ Schnabbn wird über den Oktopus oder die Krabbenhöhle in der Unterwasserwelt von Atlantis erreicht.
- Ziel des Spiels ist es, in möglichst vielen Runden viele Krabben zu sammeln. Sie gelten als eine Leibspeise unter atlantanischen Gourmets.
- In jeder Runde des Spiels musst du darauf achten, wie viele Krabben in die Höhle rein- und rauslaufen. Die korrekte Angabe der noch verbliebenen Krabbenanzahl am Rundenende lässt dich eine Runde weiter kommen und für jede erfolgreiche Runde KAUs verdienen.
Megapedirama – Zu Wasser
Zu Megapedirama kommst du über die Zellbälle oberhalb des Meeresgrundes in der Unterwasserwelt. Diese sogenannten Megapediastria dienen in ihrem kleinsten Zustand als Futter für die Energiekorallen, die notwendig für das Leben in Atlantis sind. Es ist also an dir, die großen Zellbälle mit Hilfe der Harpune immer weiter zu teilen.
- Ziel ist es in möglichst vielen Runden, möglichst schnell viele Zellbälle zu ernten.
- Steuerung: Das Abfeuern der Harpune erfolgt über die Leertaste. Deinen Atlantaner im Taucheranzug kannst du mit den Pfeiltasten nach Links und nach Rechts bewegen.
- Vorsicht! Jede Berührung mit den Megapediastria betäubt Atlantaner. Nach drei Berührungen ist das Spiel vorbei und der Atlantaner muss erst einmal auftauchen bis zum nächsten Spiel.
- Hinweis: Achte auf den gelben Fisch, der hin und wieder vorbei schwimmt. Versuche ihn mit der Harpune zu treffen und den Bonusgegenstand einzusammeln, den der Fisch dann fallen lässt. Lass dich überraschen, was passiert.
Obstinator – Zu Land
Um Obstinator zu spielen, musst du den Wald in den Hängenden Gärten West besuchen. Denn die Atlantaner ernähren sich nicht nur von Meeresgetier, sondern auch von leckerem Obst.
- Ziel: Sammle nicht nur möglichst viele Früchte ohne den Ernteball zu verlieren, sondern versuche sinnvoll zu sammeln. Für viele Punkte und KAUs musst du entweder nur Früchte einer Sorte einsammeln (Einheitsbrei) oder nur verschiedene Früchte (Fruchtmix).
- Steuerung: Das Obst wird geerntet, indem du die Spielfigur mit der Maus oder den Pfeiltasten links und rechts über den Bildschirm bewegst und dabei den Ernteball immer wieder nach oben abprallen lässt.
- Das herunterfallende Obst muss mit dem Korb auf dem Rücken eingefangen werden, der spätestens nach fünf Früchten voll ist. Um ihn zu leeren, musst du dich neben eine der Kisten links oder rechts am Rand stellen und mit der linken Maustaste darauf klicken oder die Leertaste drücken.
- Verfehlst du den Ball mit deinem Erntegerät, so verlierst du einen von insgesamt drei Bällen. Nach dem letzten Ball ist das Spiel zu Ende.
SortORI – Zu Land
SortORI ist in Atlantis von ganz besonderer Bedeutung, da hier die atlantanischen Münzen sortiert werden, um jede Woche eine neue Münzserie für den Helden der Woche in der Heldenhalle prägen zu können. Stelle dich in der Sortierhalle an eine der drei Sortiermaschinen und los geht's.
SortORI Doppel stellt die 2-Spieler-Variante von SortORI dar. Hierbei versucht jeder Spieler möglichst viele Münzen wegzuklicken. Eure Spielzüge macht ihr dabei abwechselnd.
- Ziel: Klicke für ein effektives Sortieren möglichst große Gruppen von ORIs mit der Maus weg, mindestens aber zwei ORIs. Je größer die Münzgruppen sind, desto höher fällt die Punktzahl aus. Klickst du auf einzelne ORIs, bekommst du aber Punkte abgezogen. Pass also auf.
- Das Spiel ist zu Ende, wenn keine Münzgruppen mit mindestens zwei gleichfarbigen ORIs mehr in der Maschine sind. Einmal pro Spiel kannst du allerdings den Misch-Hebel an der Seite betätigen, um die noch verbliebenen ORIs neu zu mischen. Sind keine Münzgruppen mehr da, dann wird automatisch von der Maschine gemischt.
- Hast du den Dreh mit dem Hebel raus, dann kannst du dir in den mementORIs weitere Misch-Aktionen dazu kaufen. Dann geht’s erst richtig los im SortORI ...
SortORI Doppel stellt die 2-Spieler-Variante von SortORI dar. Hierbei versucht jeder Spieler möglichst viele Münzen wegzuklicken. Eure Spielzüge macht ihr dabei abwechselnd.
Korallektor – Zu Land
Neben Megapedirama spielt auch Korallektor eine ganz besondere Rolle bei der Energieversorgung von Atlantis. Hier solltest du dich so oft wie möglich an der Aufzucht der Energiekorallen beteiligen, in dem du auf dem Tempelplatz die Babykorallen mit nahrhaften Zellbällen fütterst.
SortORI Doppel stellt die 2-Spieler-Variante von SortORI dar. Hierbei versucht jeder Spieler möglichst viele Münzen wegzuklicken. Eure Spielzüge macht ihr dabei abwechselnd.
- Ziel: Sammle mindestens drei grüne Zellbälle und verfüttere sie an eine Koralle, um einen Punkt zu machen.
- Je mehr Zellbälle du gleichzeitig aufsammelst, desto mehr Punkte bekommst du natürlich von einer Koralle.
- Aber Vorsicht: Nimm dich vor den gefährlichen Höhlenraubfischen in Acht. Berührt ein Fisch einen deiner Zellbälle, verlierst du ein Leben.
- Das Spiel ist zu Ende, wenn du alle drei Leben verloren hast.
- Hinweis: Schaffst du es, möglichst kompakte Klumpen aus den Zellbällen zu machen, kannst du mehr davon aufsammeln, ohne ein zu leichtes Ziel für die Fische zu werden!
SortORI Doppel stellt die 2-Spieler-Variante von SortORI dar. Hierbei versucht jeder Spieler möglichst viele Münzen wegzuklicken. Eure Spielzüge macht ihr dabei abwechselnd.
MeteORI – Zu Land
MeteORI ist das zweite Gesellschaftsspiel, das nach dem großen Unglück wieder aufgebaut wurde. Suche dir gleich im Forum Süd einfach einen Spielpartner und dann los.
Auf der Anzeigetafel im Forum Süd werden die Spieler mit den meisten in MeteORI erspielten KAUs angezeigt. Beachte, dass dafür die KAUs aus jeder einzelnen Partie hinzugezählt werden.
- Spielvorbereitung: Verteile die Inseln auf deinem Spielfeld. Die Inseln dürfen sich dabei nicht berühren oder anecken. Noch schneller geht es, wenn du sie zufällig verteilen lässt. Dann werden die Inseln aber nicht gedreht, sondern werden immer so platziert, wie sie im Kasten liegen.
- Sind beide Spieler fertig mit dem Verteilen, so wird abwechselnd versucht, alle unter einer Wolkendecke versteckten Inseln des Gegenspielers mit den eigenen Meteoren zu versenken. Ziel ist es, alle Inseln des Gegners mit den eigenen Meteoren zuerst zu versenken.
- Hinweis: Entwickelt eure eigenen Strategien, indem ihr nicht alle großen Meteore gleich hintereinander verbraucht. Schaut euch das Spielfeld des Gegners immer gut an. Fragt euch, wo gar keine Inselteile sein können, weil sich Inseln ja nicht berühren. Vergleicht die schon zerstörten Inselteile mit euren eigenen Inseln um herauszufinden, welche noch gesucht werden müssen. In diesem Spiel steckt mehr als man zunächst denkt.
Auf der Anzeigetafel im Forum Süd werden die Spieler mit den meisten in MeteORI erspielten KAUs angezeigt. Beachte, dass dafür die KAUs aus jeder einzelnen Partie hinzugezählt werden.
Inselspringer - Zu Land
Inselspringer wurde repariert, nachdem die Atlantaner sich langsam an das gemeinsame Spiel gewöhnt hatten. Es befindet sich im Forum Nord. Suche dir am besten gleich dort einen Spielpartner und los.
Auf der Anzeigetafel im Forum Nord werden die Spieler mit den meisten, in Inselspringer erspielten KAUs angezeigt. Beachte, dass dafür die KAUs aus jeder einzelnen Partie hinzugezählt werden.
- Ziel ist es, bei Inselspringer als Erster seinen Spielstein in das Zentrum zu bringen und dabei so viele Muscheln auf den Spielfeldern einzusammeln wie möglich.
- Spielzüge: Es wird abwechselnd mit Kaurimuscheln ,gewürfelt' und der Spielstein um die jeweilige Anzahl der Felder vorbewegt. Es gibt goldene (2 oder 0) und silberne Kaurimuscheln (1 oder 0). Liegen die Muscheln auf dem Rücken, so zählt jede einzelne 0. Liegen aber alle Muscheln eines Wurfs auf dem Rücken, so zählt jede 1 (Pasch). Man darf zum Würfeln alle Muscheln benutzen, die man hat… man muss es aber nicht. Und keine Angst: Das Spielbrett rechnet sich die Wurfzahl schon selbst aus.
- Unterwegs können weitere Muscheln eingesammelt werden, um beim Würfeln größere Sprünge zu machen. Es geht aber nicht immer darum, möglichst schnell zum Ziel zu kommen. Da Muscheln am Ende ausgezählt werden, lohnt es sich so viele Muscheln wie möglich zu sammeln, vor allem goldene. Derjenige der als Erster im Ziel ist erhält trotzdem einen Bonus.
- Eine Holzbrücke, über die man hinweg zieht wird als Steinbrücke aufgebaut und ist damit gesichert. Landet man direkt auf einer Holzbrücke, so stürzt man ins Wasser und muss zurück zur letzten sicheren Steinbrücke.
- Tipps: Setze deine vorhandenen Muscheln beim Würfeln gezielt ein, um viele neue Muscheln zu sammeln. Die Einer- und Zweier-Muscheln haben auch unterschiedliche Wurfwahrscheinlichkeiten. Eine einzelne silberne Muschel wirft ganz sicher eine 1! Denk darüber nach ...
Auf der Anzeigetafel im Forum Nord werden die Spieler mit den meisten, in Inselspringer erspielten KAUs angezeigt. Beachte, dass dafür die KAUs aus jeder einzelnen Partie hinzugezählt werden.

